不再阉割 PC《战国无双4-2》人物建模以PS4为准



Koei Tecmo Europe近日在twitter上回答粉丝提问时表示,不再阉割 PC《战国无双4 PC版本的《战国无双4-2》将使用PlayStation 4版本的游戏人物模型,纹理和建模也将以此为基准。不再阉割 PC《战国无双4

当有粉丝提问:“PC版的《战国无双4-2》的纹理画质会低于PS4版的游戏吗?”,光荣公司回应称:“目前我们所知情况如下,PC版的人物模型,是基于《战国无双4-2》PS4版的质量的,后续情况我们将随时更新。”

在过去几个月里,PC用户们对Koei Tecmo旗下游戏的PC版产生过诸多热议。最新的两个例子是《真三国无双7:猛将传》和《死或生5:最后一战》,这两款游戏没有利用平台的优势,并在某些情况下,远远不如这些游戏的PlayStation 4版本。例如,《死或生5:最后一战》在PC上阉割了某些图形效果,而这些效果在PS4上运转良好。事实上,《死或生5:最后一战》少的不仅仅是这个,多人在线对战这项主机板的标准功能至今无影。

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值得指出的是,Koei Tecmo目前只是谨慎而特别地声明,《战国无双4-2》的人物模型是基于游戏PS4版。至于游戏其余部分是否值得期待,又是否能赶上PS4版,仍然有待观察。

不再阉割 PC《战国无双4-2》人物建模以PS4为准

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