博雅棋牌:2014年8月Android游戏CPI达9.5元 超iOS_



  

  [摘要]Fiksu表示Android游戏和iOS游戏的CPI值之所以差异明显,主要原因之一是:激励性安装在iOS平台有效果,但在Android平台重要性却低得多。

  据移动广告平台Fiksu最新发布的报告显示,移动游戏每用户安装成本(CPI)持续上升,而Android游戏的CPI仍高于iOS游戏。

  Fiksu指出,Android游戏和iOS游戏的CPI值之所以差异明显,主要原因之一是:激励性安装在iOS平台有效果,但在Android平台重要性却低得多。20148月,Android游戏的CPI1.50美元(约等于9.5元人民币),比iOS游戏高出0.50美元。

  “8月份,Android游戏的CPI值上升4%,达到1.55美元,而iOS游戏CPI则为1.15美元,上升了16%”Fiksu在报告中称。值得一提的是,我们的数据统计了成本相对较低的激励性下载量,其在iOS平台十分重要,但在Android平台效果甚微。因此,iOS游戏的总体CPI远低于Android游戏。

  我们注意到,iOS游戏的激励性开支在8月份明显增长,而由于价格上涨,该月iOS游戏的CPI5月以来首次突破1美元。2014年至今,iOS游戏的CPI值只有3个月曾超过1美元。

 

来源:游戏陀螺

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